Carolina Bueno Gonçalves
carolinabmg · estudante de ADS · Unimar · 32 anos
Desenvolvedora em formação apaixonada por jogos, kawaii e código bem organizado. Estou construindo meu portfólio em Python e documentando tudo aqui.
Tenho 32 anos e moro em São Paulo. Comecei o curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas na Unimar com um objetivo claro: aprender a programar de verdade, não só copiar código.
Minha linguagem principal é Python, com foco em orientação a objetos, interfaces gráficas com Tkinter e persistência de dados com JSON. Gosto de projetos com cara de jogo — meu projeto mais desenvolvido é um Memory Game com sistema de moedas, loja de skins, temas visuais e ranking de jogadores.
Fora do código, sou fã de estética kawaii e lolita, tenho um canal na Twitch com tema gamer e estou desenvolvendo uma identidade visual com uma personagem VTuber. Acredito que programar e criar são duas formas diferentes da mesma coisa.
Memory Game
Jogo da memória com perfis, ranking, coins, loja de skins e temas visuais. v10.
python · oop · jsonPomodoro
Timer pomodoro com GUI em Tkinter e painel de configuração de tempo.
python · tkinterPedra Papel Tesoura
Jogo clássico refatorado com OOP limpa, enum e versão GUI.
python · oopAdivinhação
Jogo de adivinhar número com dificuldades e contagem de tentativas.
python · lógicaAgenda Fofa
Agenda de contatos com interface kawaii e persistência em arquivo.
python · tkinterEntrei na Fatec — ADS
Primeiro contato sério com programação. Comecei do zero com lógica e Python.
Primeiros projetos Python
Adivinhação, Agenda Fofa e Pedra Papel Tesoura — aprendendo lógica na prática.
Mergulho em OOP
Refatorei todos os projetos com orientação a objetos e aprendi Tkinter.
Memory Game completo
Sistema de coins, loja de skins, temas, ranking e export para .exe com PyInstaller.
carolinabmg.dev no ar
Blog e portfólio publicados. Documentando a jornada de aprendizado.